Counter-Strike 2 вырвалась на второе место среди киберспортивных дисциплин по аудитории - впервые за несколько лет
По итогам первых шести месяцев 2026 года Counter-Strike 2 обошла League of Legends по пиковой аудитории и закрепилась на второй строчке мирового киберспортивного рейтинга. Решающую роль сыграл IEM Cologne Major: турнир собрал 2,75 миллиона зрителей в пике - показатель, которого шутер не видел с PGL Major Stockholm 2021.
Cologne как точка перелома
Кёльнский мейджор проходил со 2 по 21 июня с призовым фондом в 1 250 000 долларов. Финал выдался односторонним: Team Falcons разобрали FURIA в три карты без единого шанса на камбэк. Для саудовского коллектива это стало одним из самых убедительных выступлений сезона.
Цифры говорят сами за себя. Преодолеть отметку в 2,7 миллиона зрителей CS не удавалось больше четырёх лет. Cologne 2026 не просто повторил историческую планку - он поднял её выше. Это редкость даже по меркам самых резонансных турниров в шутере. Кстати, для тех, кто следит за игровой индустрией в целом: похожий интерес к скинам и коллекционным предметам прослеживается и в других мобильных дисциплинах - например, статьи о бесплатных скинах в Standoff 2 с выводом стабильно входят в топ запросов в СНГ, что косвенно отражает общий рост интереса аудитории к кастомизации и внутриигровой экономике.
Расстановка сил за первое полугодие
Абсолютным лидером рейтинга по-прежнему остаётся Mobile Legends: Bang Bang - мобильная MOBA зафиксировала пик в 5,68 миллиона зрителей. CS2 и LoL делят второй и третий эшелон, но теперь уже в обратном порядке. Пятёрку замыкают PUBG Mobile и VALORANT, оба перешагнувшие миллионную отметку.
- Mobile Legends: Bang Bang - 5,68 млн зрителей в пике
- Counter-Strike 2 - 2,75 млн (IEM Cologne Major 2026)
- League of Legends - ниже показателей CS2 по итогам полугодия
- PUBG Mobile - свыше 1 млн
- VALORANT - свыше 1 млн
Что это значит для CS2
Смена позиции в рейтинге - не просто статистика. Для CS2 это сигнал восстановления аудитории после непростого переходного периода между версиями игры. Шутер доказал: при правильном турнирном поводе он способен конкурировать с многолетними лидерами по охватам. Дальнейший календарь мейджоров покажет, удастся ли удержать эту динамику до конца года.