Спустя почти четыре месяца молчания разработчик под псевдонимом Glorious Eggroll выпустил GE-Proton11-1 - первую сборку новой ветки популярного пользовательского форка Proton. Релиз от 24 июня 2026 года закрыл, пожалуй, самую раздражающую проблему Linux-гейминга: внутриигровое видео в сотнях тайтлов наконец работает без танцев с бубном.
Четыре месяца на один фундаментальный перелом
Пока официальный Proton от Valve двигался своим курсом, Glorious Eggroll занимался хирургической операцией на видеосистеме Wine. Прежняя архитектура держалась на двух параллельных механизмах: winedmo через FFmpeg и quartz через GStreamer. Последний по умолчанию отвечал за большинство старых игр - и именно он генерировал бесконечные головные боли с отображением под X11, Wayland и в безоконном режиме. Разработчик потратил месяцы, чтобы полностью перевести quartz на FFmpeg и выкинуть GStreamer из сборки.
Практический эффект немедленный: игры, которые прежде требовали ручной установки quartz, dshow, lavfilters или wmp через winetricks, теперь запускают ролики из коробки. Никаких переопределений DLL, никаких protonfixes-костылей - вся логика встроена прямо в Wine.
Следить за подобными обновлениями Linux-гейминга удобно на рускоре - там регулярно появляются материалы о совместимости игр и инструментах для SteamOS.
Сотня игр с починенным видео - это не преувеличение
Проверенный список тайтлов с восстановленным воспроизведением действительно перевалил за сотню позиций. Несколько показательных примеров:
- Resident Evil 0, RE1 Remaster, ремейки RE2, RE3, RE4, а также RE7 и RE8
- Вся линейка Persona - от Persona 3 Reload до Persona 5 Strikers
- Nioh 2, Nioh 3, Ninja Gaiden Sigma
- Final Fantasy XIV, Halo Infinite, Borderlands 3, Ghostwire: Tokyo
- Серия Age of Empires II-IV в изданиях Definitive и Anniversary
- Mortal Kombat 11, Soul Calibur VI, Injustice и Injustice 2
- Десятки визуальных новелл на движках KiriKiri и NekoNeko
Из нюансов: первые секунды WMV-роликов в ряде старых игр могут идти с артефактами - картинка выправляется самостоятельно. Заметнее всего это в роликах навыков в Ghosts 'n Goblins Resurrection.
Что ещё вошло в релиз
Помимо переработки видеосистемы, сборка получила несколько опциональных возможностей, включаемых переменными окружения:
- PROTON_USE_D7VK=1 - трансляция Direct3D 7 в Vulkan через d7vk
- PROTON_DISCORD_BRIDGE=1 - мост Discord из проекта proton-cachyos
- PROTON_USE_OPTISCALER=1 - поддержка OptiScaler для апскейлинга
- WINEALSA_CHANNELS - выбор числа каналов: 2, 4, 6 (5.1) или 8 (7.1)
Отдельного внимания заслуживает динамическая релокация исполняемых файлов: для Final Fantasy XIV это устраняет давний дефицит адресного пространства, из-за которого плагины отказывались корректно работать. Ещё одна любопытная деталь - нативная библиотека rsx3d теперь встроена прямо в сборку, так что игры вроде Tex Murphy больше не требуют её ручной установки через winetricks. Вся база перенесена на актуальный Proton 11 bleeding-edge - фундамент обновлён капитально.